바뀐 점
버전별 변경 사항. 최신 버전이 맨 위입니다.
Tally (탤리) 0.1.15
- 영어로 나오던 오류·안내 문구를 한국어로 바꿨습니다. 내보내기 범위 오류나 내보낼 소재가 없을 때의 안내 등이 이제 한국어로 나옵니다.
- 저장하지 않은 변경이 있을 때 '저장 중' 대신 '저장 안 됨'으로 나옵니다.
- 소재 뽑기 설명을 실제와 맞췄습니다. 마이크는 입력 그대로(스테레오 마이크는 스테레오 파일 1개), 불러온 스테레오 오디오는 왼쪽·오른쪽 2개 파일로 나갑니다.
- 카메라 표시에 fps 단위를 붙였습니다(예: 캠1 · 1080p 30 fps 입력 / 프로젝트 30 fps).
- 1366×768 화면이나 1920×1080 150% 배율에서 첫 실행 때 창이 화면 밖으로 나가던 것, 내보내기 창 제목줄이 화면 위로 올라가던 것을 고쳤습니다.
- 타임라인 탭의 카메라 미리보기 칸을 줄여 트랙을 편집할 공간이 넓어졌습니다.
- 좁은 창에서 편집 도구 줄의 구간 칸과 마커 추가가 잘리던 것을 고쳤습니다.
- 마커 이름표가 시간 글자를 덮던 것을 고쳤습니다. 눈금은 위에 고정되어 아래로 스크롤해도 보입니다.
- 확대하면 눈금이 모두 같은 시각으로 보이던 것과 1시간이 넘으면 시간이 빠지던 것을 고쳤습니다.
- 불러온 오디오 클립 이름이 비어 보이던 것을 파일 이름으로 보여 줍니다.
- 정상으로 열었는데 '저장된 자료를 복구했습니다'가 뜨던 것을 실제로 복구했을 때만 뜨게 고쳤습니다. 성공·안내 알림은 빨간색으로 나오지 않습니다.
- 오디오 장치가 연결되지 않았을 때도 저장된 마이크 입력 번호를 그대로 보여 줍니다. 카메라 탭에 늘 떠 있던 '같은 카메라를 두 번 선택할 수 없습니다'를 없앴습니다.
- 구간·마커 입력 오류가 입력칸 바로 아래에 빨간 테두리와 함께 나옵니다.
- 내보내기에서 '전체'를 골랐는데 선택 클립 범위가 남던 것, 카메라 영상이 없는데 카메라를 고르라던 것을 고쳤습니다.
- 설정을 연 직후에도 Tab 키로 이동할 수 있고, 버튼·체크박스·탭에 키보드 초점 테두리가 보입니다.
- 켜진 버튼의 흰 글자와 스크롤 막대가 더 잘 보입니다.
- 앱 정보 창의 큰 i 아이콘이 글자를 덮던 것, 새 프로젝트 창에 이미 프로젝트가 있는 폴더가 미리 채워지던 것을 고쳤습니다.
Tally (탤리) 0.1.14
- 쿠팡 바로가기는 이제 업데이트 설치가 끝날 때 묻습니다. 자동 업데이트가 끝나면 작은 '업데이트' 창에 '바탕화면에 쿠팡 바로가기를 추가할까요?' 체크와 그 밑에 [완료] 버튼이 나옵니다. 체크한 채 [완료]를 누를 때만 바로가기를 만들고, 체크를 끄거나 창을 닫으면 만들지 않습니다. 바탕화면에 쿠팡 바로가기가 이미 있으면 이 창은 뜨지 않습니다. (이 바로가기는 쿠팡파트너스 활동의 일환입니다.)
- 업데이트 뒤 처음 켤 때 나오던 '업데이트 완료' 창과 [쿠팡 바로가기 추가] 버튼을 없앴습니다.
Tally (탤리) 0.1.13
- 업데이트 뒤 처음 켜면 '업데이트 완료' 창으로 새 버전을 알려 줍니다. 새 프로젝트·설정 같은 창이 떠 있거나 녹화·마무리·내보내기·불러오기 중이면 기다렸다가, 끝난 뒤에 한 번만 나옵니다.
- 바탕화면에 쿠팡 바로가기가 없으면 그 창에 [쿠팡 바로가기 추가] 버튼이 함께 나옵니다. 누를 때만 바로가기를 만들고, Enter·Esc는 [확인]에만 걸려 있습니다. (이 바로가기는 쿠팡파트너스 활동의 일환입니다.)
- 설치할 때 쿠팡 바로가기 체크를 끈 경우에도 바로가기에 쓰는 아이콘 파일은 함께 설치됩니다. 바로가기 자체는 만들지 않습니다.
Tally (탤리) 0.1.12
마커 기능 세 가지와 저장 단축키가 추가됐고, 녹화 버튼을 누른 뒤 녹화가 시작되기까지의 시간이 줄었으며, 내보내기 마무리 단계의 드문 튕김을 고쳤습니다.
- 마커에 시간 표시: 마커 목록과 위치 칸이 샘플 번호 대신 시간(mm:ss.mmm, 1시간부터 h:mm:ss.mmm)을 보여 줍니다. 위치 칸에는 1:05, 01:05.500, 1:05:10 같은 시간이나 정수 샘플을 입력할 수 있고, 마커 추가 창에도 추가될 위치가 표시됩니다.
- 마커 텍스트 내보내기: 마커 패널의 "텍스트로 내보내기"로
00:02 인트로 같은 한 줄 한 마커 텍스트 파일을 저장합니다. 시간순 정렬이고 유튜브 챕터에 그대로 붙여 넣을 수 있습니다(기본 파일 이름: 프로젝트 이름 마커.txt).
- 색은 견본에서 고르기: #RRGGBB 코드 입력 대신 파랑·빨강·주황·노랑·초록·청록·보라·분홍·흰색·회색 열 가지 견본을 클릭(또는 키보드)해서 고릅니다. 마커 추가 창에서도 고를 수 있고, 마커 패널에서는 클릭 즉시 바뀝니다. 예전 프로젝트의 다른 색은 그대로 유지됩니다.
- Ctrl+S로 저장: 프로젝트 저장의 기본 단축키가 Ctrl+S입니다(설정 › 단축키에서 바꿀 수 있고, 프로젝트 메뉴의 "저장" 항목에도 표시됩니다). 이전 버전에서 Ctrl+S를 다른 동작에 쓰고 있었다면 그 지정은 그대로 두고 저장은 비어 있는 다음 후보(Ctrl+Shift+S, Ctrl+Alt+S 순)를 받습니다.
- 녹화 시작이 빨라짐: 녹화 버튼을 누른 뒤 실제 녹화가 시작되기까지의 대기(시작 여유)가 고정 0.25초에서 최소 0.10초로 줄었습니다. 디스크가 느리면 준비 중 실측한 쓰기 시간에 맞춰 늘어나고 이전의 0.25초를 넘지 않으며, 오디오 버퍼가 아주 크면 이전처럼 버퍼 두 개 길이를 유지합니다. 이 PC 실측으로 평상시 0.37초 → 0.23초(녹화 탭), 0.43초 → 0.27초(타임라인에서 들으면서 녹화)입니다. 앱을 켠 직후 첫 테이크는 ASIO 클록이 안정될 때까지 0.5초 정도 더 기다립니다. 각 테이크의 take.json에 구간별 시간(준비·대기·시작 여유)이 기록됩니다.
- 내보내기 마무리 튕김 수정: 내보내기 결과 목록(manifest)을 쓰는 순간 이미 해제된 메모리를 읽어 드물게 프로그램이 종료될 수 있던 문제를 고쳤습니다.
- 오류 보고: 탤리가 예기치 않게 종료되면 Windows 오류 창을 띄우지 않고 보고서(덤프)만 남긴 뒤 종료하며, 다음 실행 때 안내합니다.
Tally (탤리) 0.1.11
프로젝트를 만들지도 않았는데 업데이트가 "녹화·더빙·내보내기·복구와 저장이 끝난 뒤 다시 시도하세요"라며 막히던 문제를 고쳤습니다.
- 원인: 앱이 처음 켜질 때 들고 있는 빈 기본 프로젝트가 내부적으로 "저장 안 됨"으로 잡혀 있었습니다. 이제 저장할 내용(녹화한 테이크·불러온 오디오)이 실제로 있을 때만 업데이트를 막습니다. 저장된 프로젝트는 변경 사항이 있을 때만 막힙니다.
- 막힐 때는 이유를 정확히 말합니다. 예: "업데이트 전에 먼저 끝내야 합니다: 녹화" / "프로젝트에 저장하지 않은 변경이 있습니다. 저장한 뒤 업데이트하세요." 이전처럼 모든 항목을 한꺼번에 나열하지 않습니다.
Tally (탤리) 0.1.10
트랙을 손으로 숨기고 다시 보이게 할 수 있습니다.
- 타임라인 트랙 이름 위에서 오른쪽 클릭 → 트랙 숨기기. 숨긴 트랙은 클립이 있어도, 음소거·솔로가 켜져 있어도 화면에서 사라집니다. 녹화·재생·내보내기에는 영향이 없습니다(숨겨도 그대로 녹음되고 소리도 납니다).
- 다시 보이게 하려면 편집 메뉴 → 숨긴 트랙 N개에서 트랙 이름을 고르거나 모두 보이기. 숨긴 트랙이 있으면 타임라인 아래 안내 줄에도 개수가 표시됩니다.
- 숨김 상태는 프로젝트에 저장되고, 실행취소(Ctrl+Z)로 되돌릴 수 있습니다. 녹화 중에는 음소거·솔로처럼 바꿀 수 없습니다.
- 오디오를 불러오면 그 트랙은 숨겨져 있어도 자동으로 다시 보입니다.
Tally (탤리) 0.1.9
앱 아이콘이 바뀌었습니다. 대표가 고른 시안 1번: 차콜 바탕에 굵은 흰색 T, 오른쪽 위에 빨간 탤리 램프 한 점. 그리고 Windows 2026-09 업데이트(KB5124008) 이후 M4A/AAC 오디오를 불러오면 소리가 1024샘플(약 21 ms) 늦게 놓이던 문제를 고쳤습니다.
- 창·작업표시줄·시작 메뉴·바탕화면 바로가기·설치 파일이 모두 새 아이콘을 씁니다. 라이브믹스의 빨간 "ON"과 더는 헷갈리지 않습니다.
- M4A/AAC 불러오기: 업데이트된 Windows의 미디어 디코더가 AAC 앞부분(프라이밍) 프레임을 다르게 넘겨주기 시작해 오디오가 21 ms 밀렸습니다. 이제 파일의 편집 목록을 직접 읽어 어느 Windows에서든 같은 위치에 놓습니다. 업데이트된 Windows에서 0.1.8로 불러온 M4A는 다시 불러오세요.
- 업데이트 뒤에도 작업표시줄에 옛 아이콘이 잠시 남으면 Windows 아이콘 캐시 때문입니다. 로그아웃하거나 재시작하면 새 아이콘으로 바뀝니다.
Tally (탤리) 0.1.8
이름을 Tally(탤리)로 정했습니다. 지금까지의 "Recorder (가칭)"입니다. 기능은 0.1.7과 같습니다.
- 창 제목·정보 창·시작 메뉴·설치 파일 이름이 Tally로 바뀝니다 (설치 파일: Tally-Setup-0.1.8.exe).
- 기존 설치 위에 그대로 업데이트됩니다. 설정, 프로젝트(.recorder), 설치 폴더는 그대로이고 예전 Recorder.exe는 정리됩니다.
- 홈페이지는 곰튀김.com/tally/ 입니다. 예전 /recorder/ 주소는 새 주소로 넘어갑니다.
Recorder (가칭) 0.1.7
디자인을 대표가 고른 시안 13 "프리미어 다크"로 바꿨습니다. 기능은 0.1.6과 같습니다.
- 색: 중간 회색 패널에 파란 강조(선택·탭), 빨간 녹화, 초록 파형. 영상 클립은 보라 계열, 오디오 클립은 초록 계열로 한눈에 구분됩니다.
- 버튼·입력칸은 납작한 4px 모서리, 녹화/타임라인은 세그먼트 탭, 라이브 캠 카드에는 녹화 중 REC 배지.
- 하단에 장치 정보 바(ASIO 장치·샘플레이트·버퍼, 캠1/캠2, 상태)가 생겼습니다. 타임코드·샘플 숫자는 고정폭 글꼴.
- 창 제목 표시줄도 어두운 색으로 맞췄습니다.
Recorder (가칭) 0.1.6
대표 수정 요청 18건을 반영했습니다. 타임라인 정리, 중간 녹화, 마커 이름, 스테레오 파형, 단축키.
- 중간 녹화: 타임라인 화면에서는 새 테이크가 재생헤드 위치에 놓입니다. 00:05까지 녹화한 뒤 재생헤드를 00:15로 옮겨 녹화하면 그 사이는 빈 구간으로 남고, 재생과 내보내기(최종본·소재)에서는 검은 화면과 무음으로 나옵니다. 기존 클립 위에 녹화하면 겹치는 부분을 덮어쓰고(실행취소 한 번으로 복원), 녹화 화면에서는 예전처럼 타임라인 끝에 붙습니다. 재생헤드는 타임라인 끝 너머로도 옮길 수 있습니다.
- 들으면서 녹화: 타임라인 화면에서 녹화를 시작하면 재생헤드부터 타임라인의 오디오(불러온 오디오·이전 마이크, 음소거/솔로 반영)가 들리면서 녹화됩니다. 오디오가 끝나도 녹화는 계속되고 정지하면 같이 멈춥니다. 녹음된 소리와 영상은 장치가 보고하는 입출력 지연을 빼서 들은 시각에 맞춥니다.
- 타임라인 미리보기 제거: 위 캠 화면이 이미 있으므로 클립 안 썸네일과 재생헤드 드래그 시 뜨던 미리보기 상자를 없앴습니다.
- 기능 정리: 구간 삭제하고 당기기, 앞으로/뒤로, 링크 해제, 선택 클립 링크, 일시정지(정지와 같음), 방금 테이크 재생, 일반/더빙 버튼, 트랙 헤더의 대상 버튼을 뺐습니다. 캠과 마이크 클립이 함께 움직이는 기본 동작은 그대로입니다.
- 마커: 마커를 찍으면 이름 입력 창이 뜨고 Enter(확인)로 바로 들어갑니다. 누른 순간의 시각이 고정되어 창을 늦게 닫아도 밀리지 않습니다. 마커는 트랙을 관통하는 선과 색 깃발로 훨씬 잘 보입니다.
- 파형: 스테레오 입력과 스테레오 불러온 오디오는 L/R 두 줄로 보입니다. 트랜스포트의 "파형 −/+"로 파형 세로 크기를 ×1~×16 조절합니다.
- 음소거는 빨강, 솔로는 노랑으로 켜짐 상태가 보입니다.
- 안 쓰는 트랙 숨김: 클립이 있거나 지금 녹화 대상(캠 사용 켜짐, 녹음 켜진 마이크)인 트랙만 보입니다. 캠2를 끄거나 마이크를 안 쓰면 그 줄이 사라집니다.
- 드래그로 잘라내기: 클립 아래쪽(영상·파형 영역)을 드래그하면 그 구간이 모든 트랙에서 선택되고 Delete(또는 삭제 버튼)로 잘려 나갑니다(자리는 비워둠). 클립 위쪽 제목 띠를 끌면 지금처럼 이동, 가장자리는 트림, 한 번 클릭은 선택입니다.
- 단축키: 녹화 정지 기본 키가 Space입니다(녹화 중이면 정지, 아니면 재생/정지). 저장된 옛 기본값 F10은 자동으로 Space로 바뀝니다.
- 시작 화면: 프로젝트가 없으면 새 프로젝트 창이 먼저 뜹니다(기존 프로젝트 열기 버튼 포함).
- 카메라 입력 모드 목록은 1080p 30fps·60fps만 보여줍니다(15·20·24fps 등 제외).
- 글자 깨짐 수정: 창 제목의 "(가칭)", 확대 옆 축소 버튼, 오디오 불러오기 안내, 오류 문구가 제대로 보입니다.
Recorder (가칭) 0.1.5
붙이기, 오디오 파일 불러오기, 마이크 입력 설정을 고쳤습니다.
- 클립 붙이기: 옆 클립에 갖다 대면 틈 없이 정확히 붙습니다. 지금까지는 붙였다고 보여도 프로젝트 프레임 격자로 다시 반올림되면서 최대 반 프레임(60fps에서 8ms)이 어긋났고, 그 틈이 재생할 때 검은 화면으로 보였습니다. 자석이 걸리는 범위도 넓혔고(12픽셀 또는 1.5프레임), 붙으면 아래 상태줄에 "이웃 클립에 붙임"이라고 나옵니다. 1프레임보다 작은 틈이나 겹침은 자동으로 0으로 맞춥니다. Alt를 누르거나 스냅을 끄면 예전처럼 마우스 위치 그대로입니다.
- 오디오 파일 불러오기: 상단 "오디오 불러오기" 버튼(더빙과 설정 사이) 또는 창에 파일을 끌어다 놓으면 WAV·MP3·M4A·AAC를 가져와 타임라인에서 바로 들을 수 있습니다. 놓이는 위치는 타임라인 화면에서는 재생헤드, 녹화 화면에서는 타임라인 끝입니다. 컷편집·저장·다시 열기·소재 내보내기까지 됩니다. 프로젝트와 샘플레이트가 다르면 재생용으로 변환하고 원본은 그대로 둡니다.
- 마이크 입력 설정: 입력 선택과 모노/스테레오를 나눴습니다. 슬롯마다 물리 입력을 고르고 옆에서 모노·스테레오를 누르면 되고, "마이크 1 · 입력 1+2 (스테레오)"처럼 현재 상태가 한 줄로 보입니다. 다른 마이크가 이미 쓰는 입력은 목록에서 막히고 어느 슬롯이 쓰는지 알려 줍니다. 마지막 입력에서는 스테레오를 고를 수 없습니다. 8슬롯은 두 페이지로 나뉩니다.
Recorder (가칭) 0.1.4
0.1.3에 이어 컷편집 안정성, 타임라인과 영상 위치 정렬, 컷 이음새, 마이크 스테레오, 타임라인 녹화, 단축키를 넣었습니다.
- 컷편집 튕김: 시작점이 0인 클립을 왼쪽으로 끌면 거부된 편집의 미리보기가 잘못된 범위를 만들어 앱이 종료되던 경로를 막았습니다. 드래그·미리보기·스냅 계산은 범위를 넘지 않게 바꾸고, 화면과 문서가 어긋난 클릭, 재생 준비 작업의 예외, 프로젝트 교체 뒤 도착한 파형·썸네일 결과도 안전하게 처리합니다. 예상치 못한 오류는 앱을 끝내지 않고 crash 폴더에 기록한 뒤 알려 줍니다. 실제 미디어로 컷편집 312회 무작위 스트레스와 음수 드래그 26회를 통과했습니다.
- 타임라인 위치와 실제 영상: 타임라인·스크럽 썸네일이 0.5초 단위로 내림돼 재생 위치와 최대 29프레임 어긋나던 것, 재생 영상이 오디오·플레이헤드보다 1프레임 앞서던 것, 녹화 시 프레임 선택이 평균 15ms 이르던 것을 고쳤습니다. 실측에서 영상·썸네일·오디오 위치 오차 0입니다. (이미 녹화된 파일의 15ms 오차는 그대로입니다.)
- 컷 이음새: 컷편집으로 붙인 자리에서 검은 화면이 잠깐 나오던 것을 다음 클립 첫 프레임을 미리 준비해 두고 마지막 프레임을 유지하는 방식으로 없앴습니다.
- 마이크 스테레오: 설정의 마이크 입력에서 "1+2 · 이름/이름 (스테레오)"처럼 인접한 두 입력을 한 슬롯으로 잡으면 2채널 24bit WAV 하나로 녹음됩니다. 재생·컷편집·복구·소재 내보내기(스테레오 WAV 하나)·최종 MP4까지 L/R을 유지합니다. 기본은 모노이고 기존 설정·프로젝트는 그대로 열립니다. 저장에 실패한 마이크 구간은 무음으로 재생됩니다.
- 타임라인을 띄운 채 녹화: 타임라인 화면에서도 캠1·캠2 미리보기와 녹화 시작/정지/마커 버튼이 유지되고, 녹화 중에는 실제로 녹화 중인 카메라·마이크 자리에 자라는 빨간 임시 클립이 보입니다. 정지하면 실제 클립으로 바뀝니다.
- 드래그 느낌: 4px 이상 움직여야 편집이 시작되고(살짝 움직이면 선택만), 이동·트림 고스트와 스냅 안내선, 클립 경계·마커·재생헤드 자석 스냅, 화면 가장자리 자동 스크롤, Esc 취소, Ctrl+휠은 마우스 위치 기준 확대, Shift+휠 가로 이동.
- 단축키: 설정의 단축키 탭에서 녹화 시작(F9)·녹화 정지(F10)·재생/정지(Space)·스플릿(S)·마커(M)를 바꿀 수 있습니다. 내보내기·설정 창에 포커스가 있어도 녹화 정지는 동작하고, 글자 입력 중에는 동작하지 않습니다.
- 설정 창: 오디오 설정이 거부되면 화면이 마지막 적용값으로 되돌아가고, 동기 보정 표시는 입력 매핑까지 포함한 실제 판정을 따릅니다.
Recorder (가칭) 0.1.3
0.1.2 자동 업데이트로 받는 첫 버전입니다.
- 샘플레이트: 아직 미디어(녹음·가져온 오디오)가 없는 프로젝트는 오디오 장치의 샘플레이트를 그대로 따라갑니다. 첫 미디어 뒤에 장치가 다른 속도로 열리면 프로젝트·장치 숫자를 함께 보여주고, 장치 쪽에서 맞춘 뒤 설정에서 적용을 누르면 다시 연결합니다.
- 카메라 입력 모드: "MJPEG 1920x1080 5/1" 같은 표기를 "1080p 30fps · MJPEG"로 바꾸고, 카메라를 고르면 프로젝트 fps에 맞는 모드가 자동으로 선택됩니다. 5fps 같은 저속 모드가 저장돼 있으면 설정을 열 때 다시 고르고, 적용을 누르면 저장됩니다.
- 타임라인 우클릭 메뉴가 마우스 위치에서 열립니다.
- 비정상 종료 시 설정 폴더의 crash 폴더에 덤프와 보고 파일을 남기고(메모리가 심하게 손상된 경우엔 남지 않을 수 있음), 다음 실행에서 파일 이름과 폴더 열기 버튼을 보여줍니다.
Recorder (가칭) 0.1.2
내부 배포 버전입니다. 이제 앱이 새 버전을 스스로 확인해 설치합니다.
- ASIO 자동 연결: "장치 연결" 버튼을 없앴습니다. 설정에서 고르는 즉시 적용되고, 처음 실행하면 이 PC의 첫 ASIO 드라이버를 잡아 마이크 1은 입력 1, 재생은 출력 1/2로 시작합니다.
- 오디오 장치 실패가 카메라를 끊지 않습니다. 카메라 설정이 그대로면 오디오만 바꿔도 미리보기가 유지됩니다.
- 앱 내 업데이트: 실행 20초 뒤와 하루 한 번 새 버전을 조용히 확인하고, 있으면 안내 후 설치합니다. 녹화·더빙·내보내기 중에는 확인도 설치도 하지 않습니다. 정보 화면의 업데이트 확인 버튼도 동작합니다.
- 0.1.1: 벤더 ASIO 드라이버(Apartment 모델 COM)를 메시지 스레드에서 열도록 고쳐 "ASIO requires an output callback…" 오류를 해결했습니다.
프로젝트는 사용자가 지정한 로컬 폴더에 저장되며 설치·업데이트·제거 시 삭제되지 않습니다.
Recorder (가칭) 0.1.1 · 배포 후보
내부 설치·배포 검증을 위한 후보입니다. 공개 릴리스가 아닙니다.
- ASIO 장치 연결 실패 수정: 벤더 ASIO 드라이버(Apartment 모델 COM)를 카메라 워커(MTA) 대신 메시지 스레드에서 생성·열기·닫기합니다. 0.1.0에서 "ASIO requires an output callback and supported buffer size"로 표시되던 문제입니다.
- 장치 연결 실패 시 드라이버가 보고한 실제 오류 문구를 그대로 표시합니다.
- 회귀 테스트 추가: 오디오 장치 실패는 설정 적용 시 즉시 보고됩니다.
표시명·공개 URL·정확한 대응 소스 묶음·회사 계약·지원 최소 OS는 확인 중입니다.
클린 PC 설치·업데이트, 정전 복구, 실물 웹캠 2대와 스튜디오 오디오 인터페이스 검증은 대표 실물 테스트 항목입니다.
미디어 기능의 최종 제공 범위와 성능을 이 후보 노트로 보장하지 않습니다.
Recorder (가칭) 0.1.0 · 배포 후보
내부 설치·배포 검증을 위한 후보입니다. 공개 릴리스가 아닙니다.
- 고정 FFmpeg LGPL v3-or-later SDK의 아카이브·헤더·DLL과 전이 의존성을 검사합니다.
- 사용자 계정별 설치기와 .recorder 프로젝트 연결을 준비했습니다.
- 게시 없이 설치기·서명·배포 manifest·사이트 미리보기를 만드는 경로를 추가했습니다.
표시명·공개 URL·정확한 대응 소스 묶음·회사 계약·지원 최소 OS는 확인 중입니다.
병행 라운드 병합 후 종료 조건·앱 메뉴 연결과 클린 PC 설치·업데이트를 검증해야 합니다.
미디어 기능의 최종 제공 범위와 성능을 이 후보 노트로 보장하지 않습니다.